久しぶりにPSO2の近状です。
とりあえず、最近旧クラスのメインで遊んでいるFoとそのサブのTeとのレベルが85になりました。これでいつレベル85・85制限の緊急が来ても安心です。
最短のレベル上げ方法は、いつもの通り、いわゆる常設と呼ばれるものの中の特定のミッションのSHをひたすら駆け抜けるだけでした。この特定のミッションはバランス設定がおかしいのか、フルptだと敵が一瞬で溶けるので1周が数分で終わる上、経験値が異様に多いんですね。 普通のネットゲームの運営なら、多分真っ先につぶす奴です。
ついでにだらだらやっていた覇者の紋章集めもひと段落したので、☆14武器を交換してみました。結局テク系は、レベル上げ中には1本もドロップしませんでしたし。
噂のエターナルサイコドライブ、通称EPDとか呼ばれている奴ですね。ちょこっと今まで使っていたゼイネ杖+35の適当強化品で潜在が錬成開花と、初期OPのままのEPD+30とで試し打ちしてみました。
・・・まあ、その人のユニットとか、比較元の武器にもよるとは思うので参考程度でお願いします。ノーマルの森フリーに入って、最初に出てくるくらいの火属性が弱点の敵へ、火属性のフォイエを打ち込んでみることにします。
ざっくり、3割増しくらいのダメージでした。
交換品のEPDは初期から光属性が60ついているので、光弱点の敵だと、実ダメージはかなり増えます。☆14ぱねえ。ちゃんとしたOPがついていて、+35まで叩けるドロップ品だともっと強いのではないでしょうか。ただ、錬成開花のおかげで乗っていたHPアップやPPアップとかのブーストが丸ごと消えたのは結構痛い気がします。
EP5のストーリー展開消化にも追いついてきているので、こちらはしばらくまったりになりそうです。って言うか、○ボタン連打で速攻終わるので、EP5のストーリーはちょっと消化のし甲斐がない気がします。
ちなみにゲーム内はと言えば、末期感がもの凄いです。最近の新実装は大体ドロップする☆14に対応するクラスが限られており、自分のクラスに該当しない場合は結局幻想の森の方がおいしいみたいなパターンになっています。
また、この幻想の森は、今までコミュニケーションの契機になっていた既存のクエストトリガーで発生させる緊急よりもおいしいとかで、この辺の12連募集もめっきり見かけなくなりました。幻想の森は万遍なく全クラスの☆14や最強クラスのユニットが出ますしね。
なにより公式ブログや、インタビュー等でもプレイヤーの数の大きな減少への言及があり、完全に大コケしたSwitch版もあって今後もかなり厳しそうです。とりあえず、同じサーバなのにPS4版、Vita版とは一緒に遊べないとかさすがになしだったのでは・・・。
kuroneko
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